Сердце Вилоры.
Когда Таррой правили Истинные Созидатели, человеческими племенами повелевали вожди из числа самых сильных людей. Одним из таких вождей стал полубог Вальдом, сын великого Омма. Со временем он смог бы объеденить под своей рукой все племена людей, однако ему помешала война. Пройдя множества битв с эльфами, великий вождь был смертельно ранен в решающей битве Прежних и Светозарных на Седом поле. Омм и его войны проиграли. На устланом трупами поле осталась только жена Вальдома Вилора. Никто не знает кто же из эльфов приоткрыл завесу заклятий для этой женщины, но она смогла пройти к умирающему мужу. Вальдом передал возлюбленной все свои магические силы и попросил спасти оставшихся. Вилора выполнила просьбу. Однако когда дело было сделано на неё нахлынула пустота. Ставшая могучей колдуньей вдова искала способ вернуть мужа. И нашла надежду в лице заточённого Ройгу. Он обещал помочь ей если она выпустит его на свободу. В последний момент эльфы успели остановить её, но брешь в заклинаниях уже была пробита. Вместе с ритуалом прервалась и жизнь Вилоры, а сердце её, как и задумал подлый Ройгу, превратилось в камень. Эльфы сумели выяснить, что камень возвращает жизнь мёртвым, забирая взамен жизнь заклинателя. После войны кланов камень был утерян вместе с амулетом Адены и многими другими артефактами.

Эфло-Д'Агер
Миллионы лет назад богам, подчинённым Святому престолу, стало тесно в их идеальном мире и они решили нести свет в все уголки вселенной. В первый раз собрались  пятеро добровольцев. Они прникли в соседний мир и попытались объяснить его обитателям, как нужно устроить свою жизнь. Однако к ним отнеслись враждебно. Агрессивные аборигены загнали опешивших богов-пионеров в леса. Там боги встретили более дружелюбный народ. Изгнанные своими соседями мирные племмена встретили Светозарных с распростёртыми объятиями, ибо каждый слабый нуждается в наставники. Наконец-то пятёрка богов нашла достоиных слушателей. Лесной народ некотрые приимущества перед своими сородичами. Уши у них были заострены, потому как в лесу нужно было постоянно прислушиваться чтобы не пропустить атаку дикого зверя, глаза были немного больше, чтобы легче было разглядеть врага в переплетениях ветвей. Вогзглавляемые Светозарными изгои разбили равнинных жителей и зажили в мире, под чутким руководством пятерых богов. Со временем Светозарных появились дети от своих подопечных, которые воплотили в себе все достоинства родителей. Сордичи называли их алвами. Дети богов обладали неземной красотой и силой, как физической, так и магической. В конце концов боги вернулись в свой мир, прихватив с собой своих детей. Светозарные отнеслись к ним с большим теплом и называли более изящным слово - эльфы. Заботу над эльфами взял на себя бог Фарэн. Но однажды Фарэн ушёл в другой мир, прихватив всего нескольких самых сильных эьфийских магов. Бог потерпел поражение в одном из миров и был убит. Безутешные маги взростили на могиле бога дивные цветы. С тех пор эльфы, уходя в очередной поход, брали с собой цветок с могилы Фарэна. Такой цветок, называемый Эфло-Д'Агер, что ознает осколок света, хранится и в Тарре под охраной эльфов из клана Лебедя, а люди передают из поколение в покление сказку об эльфийском цветке возвращающем молодость и здоровье и множество авантюристов сложили свои головы в болотах Пантаны в поисках вечной молодости....

Пешка Мердариона
С давних времён вампиров наделяли невороятными способностями, начиная с бессмертия и аканчивая всезнанием. Однако не всё было вымыслом. Один из вампиров-магов однажды нашёл секрет вечной жизни. Всё свою бесконечную жизнь вампирский маг  Мердарион посветил чтению книг. Его помошники добывали для него самые редкие фолианты и в конце концов маг смог с уверенностью заявить что знает абсолютно всё. За сотни лет жизни его кожа превратилась в истлевшие лоскуты, костиломались от одного прикосновения, но разум его кипел, выдавая всё новые гипотезы и открытия. О Всезнающем стало известно всей Тарске. Люди и вампиры приходили к нему за советом. В итоге группа молодых вампиров-аристократов решила взять это тщедушное вместилище великого разума под свой контроль. Мердарион уже давно не мог ничего слышать, в ом числе и звона железа у двери его покоев, но он знал, что происходит сейчас и что произойдёт потом.Ворвавшиеся в кабинет чужаки увидели только  истлевший безжизненный скелет. Пустые глазницы его  были устремлены на пешку, стоящую на столе. Один из нападавших взял в руки фигурку , но тут упал на пол держась за голову. Через мгновение вампир уже был мёртв. Остальные перенесли фигурку, предусмотрительн не касаясь её, в чертоги одного из вампирских лордов. Несколько недель  лучшие маги Тарски спорили до хрипот о свойствах этого предмета. В итоге сложилось два мения. Одни считали что Мердарион перенёс в пешку свою души и разум, другие считали, что он заключил в неё свои знания, чтоб потом найти способ венутся и вновь обрести их. Но в одном все были согласны: знания Мердариона можно заполучить, н для этого надо иметь невороятный ум и силу воли. Нсклько раз мудрецы Тарры пытались заполучить невороятную силу Всезнающего, но всех посигла неудача. В данный момент вампирская знать в один голос утверждает, что никакого артефакта не существует, а Мердарион был просто выдающимся магом-долгожителем (довольно расплывчатое определение для вампира, учитывая что они живут 5-6 сотен лет). И всё таки замок, в который была доставлена пешка, охраняется смешанными силами вампирских родов, а к стенам крепости то и дело наведываётся штурмовые отряды Таяны и Фронтеры...

Седое поле
Крепость Варха последняя цитадель Истинных Созидателей. 33 дня Светозарные и воинство эльфов осаждали Варху и неизвестно, сколько бы продолжалось это противостояние. Однако вскоре Омм и верные ему войны решили, что  достаточно отсиживатся за стенами и дали генеральное сражение на оле перед крепостью. Трое суток над Таррой не умолкали взрывы заклинаний, звон железа и крики войнов. Наконец Омм и его войны были побеждены, Светозарные покинули место битвы окружив его завесой заклинаний. На месте сражения богов остались только развороченные камни крепости и выженная земля с огромными разломами в которых кипела лава. Вскоре земля залечила свои раны. Проломы затянулись а поле вновь заросло полынью и неизвестно откуда появившейся пшеницей. Однако кое-что отличало это место от тысяч таких же. Все что росло здесь было абсолютно белым, а в центре распологались выщербленне, кое где расплавленные, стены Вархи. Седое поле, как назвали его обитатли Тарры, сотни лет притягивает многих алхимиков, магов и авантюристов, искателей артефактов. И хоть вампиры строго следили, чтобы в Варху никто не проник, десятки людей погибали на странных заклиналия или просто аномальных зонах, созданных всплесками магии. И десятки лет, несмотря на смерть, живущюю среди побелевших камней, между Таянскими рысаками и Тарскими вампирами ведётся непрерывная война...